外資游戲公司使盡解數(shù)求美術人才
來源:網絡 作者:佚名
2007年,上海已經成為全球外資游戲公司的大本營。如果說育碧、東星、科樂美是90年代進入中國的游戲企業(yè)先驅的話,那么最近這兩年進入的EA、EPIC、2K、PDE、RED5等則是搶灘大上海,積極參與新一輪的競爭。在這輪競爭中,首當其沖的元素,就是人才。如何應對這一挑戰(zhàn)成了每個外資游戲廠商都必須面臨的問題。而作為次世代游戲廠商的代表,Epic(英佩數(shù)碼)公司給出了自己的答案。 今年年初,Epic(英佩數(shù)碼)就宣布了與GA游戲教育基地的獨家合作,授權GA游戲教育基地負責UNREAL引擎在中國的培訓教育工作。隨著公司在中國研發(fā)制作業(yè)務的拓展,公司開始不僅僅需要有經驗的開發(fā)人員,也產生了更多對高素質、有潛力的美術新人的需要。10月,Epic(英佩數(shù)碼)又與GA游戲教育基地合作推出GA-EPIC直屬委培生項目,通過GA向社會招募有良好美術基礎和潛力的學生,并向GA派遣公司資深開發(fā)人員作為講師,共同培養(yǎng)符合EPIC要求的游戲美術新人。學生在合格畢業(yè)并進入Epic(英佩數(shù)碼)公司后,還將享受學費返還。這是繼法資游戲外包公司維塔士之后,又一家與GA游戲教育基地建立直接人才合作培養(yǎng)關系的外資游戲企業(yè)。外資游戲企業(yè)在中國已經不僅僅是爭搶人才,而是更長遠的開始注重人才的培養(yǎng)和發(fā)展。
作為世界知名的游戲廠商和游戲引擎供應商,Epic以其研發(fā)的“虛幻”引擎系列而聞名于世。該引擎被業(yè)界普遍公認為目前世界上最先進的游戲引擎。2006年Epic為微軟XBOX360開發(fā)的游戲《戰(zhàn)爭機器》也被公認為代表了次世代游戲畫面的標準。公司對美術人才的要求可謂相當苛刻,談到這次選擇GA做合作伙伴,Epic相關負責人表示,之所以選擇GA,主要是因為雙方追求培養(yǎng)高標準游戲人才的理念不謀而合。
隨著次世代游戲時代的到來,越來越多的跨國游戲公司把尋找人才的目光鎖定在中國,游戲行業(yè)新一輪人才爭奪將不可避免。誰擁有了優(yōu)秀的人才,誰就可以在全球游戲市場保持領先地位。Epic與GA的直屬委培生項目只是跨國公司在中國尋找與培養(yǎng)人才的一個新的嘗試,而與堅持高標
GA成立于2003年,是國內第一家專門培訓游戲開發(fā)人才的專業(yè)機構,也是國內唯一一家堅持全部聘用游戲公司職開發(fā)人員作為講師的游戲培訓機構。與目前國內許多類似機構不同的是,GA始終堅持不授權,不連鎖,將所有精力放在提高教學品質和學員的專業(yè)素質上。目前GA畢業(yè)的學生大多已進入外資游戲公司,在EA(美)、Epic(美)、2K(美)、Webzen(韓)、Ubisoft(法)、東星(日)、維塔士(法)、PDE(英)等公司里都能看到許多GA畢業(yè)學員的身影。在上海,幾乎沒有一家50人以上規(guī)模的外資游戲公司找不到GA的畢業(yè)生。追求高品質的理念為GA帶來了良好的聲譽,以至于許多GA學員在畢業(yè)前就已經被各大游戲公司“預訂”。據(jù)悉,除了EPIC和維塔士已經正式確立并實施與GA的合作人才培養(yǎng)項目以外,韓國最大的休閑游戲開發(fā)商NHN、以及與EA合作開發(fā)“FIFA ONLINE”的NEOWIZ也正在與GA接觸,計劃開展更多的合作培養(yǎng)及就業(yè)項目,吸引更多有熱情有潛力的美術人才,以求盡早發(fā)掘并鎖定這些“未來的開發(fā)者”,解決企業(yè)的用人之急。在新一輪的人才爭奪戰(zhàn)中,很多跨國游戲公司都表示,中國有著全世界最大的美術人才儲備,大部分美術/設計相關專業(yè)的大專院校學生或畢業(yè)生,只要經專業(yè)人士系統(tǒng)的指點和培訓,就能成為合格的游戲美術設計人員。
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